La Realidad virtual es una ciencia basada en el empleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin es producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación de estar presente en ella. Se consigue mediante la generación por ordenador de un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a través de un dispositivo denominado visor.

En nuestro caso el Visor son unas nuevas gafas desarrolladas por Oculus VR llamada "Oculus Rift". La versión de desarrollo con la que contamos nosotros para el proyecto, a la espera de la salida de la versión comercial, tiene las siguentes características:


Desde Radikal Dreamers hemos visto claramente las posibilidades de aplicación de esta tecnología en el campo de promoción cultural y turística , y por tanto en entornos de recreación Museística.

Con la incorporación de los nuevos drivers Directx 11 y dispositivos electrónicos anexos se puede hacer que la experiencia inmersiva sea muy parecida a una real consiguiendo engañar a nuestros sentidos.

Las gafas permiten una visión periferica de 360º. Para hacer la recreación más real Radikal Dreamers ha conseguido replicar nuestro cuerpo a través de un avatar dentro de un entorno virtual reproduciendo nuestros movimientos corporales (Dentro de unos límites) usando la tecnología de Kinect. Con este dispositivo conseguimos recrear movimientos de las articulaciones más importantes como son hombros, rodillas,codos,tobillos y muñecas.

Además de la inmersión conseguida con Kinect se puden usar dispositivos electrónicos activados por software que permiten, desde activar un vibrador en el asiento del usuario, un ventilador para la sensación de movimiento o sistemas neumáticos/hidraúlicos para hacer movimientos más bruscos.

Por otro lado es posible parametrizar el software a través de un cuadro de mandos externo para adaptar la experiencia a todos los públicos.


¿Que ofrecemos con la Realidad Virtual?



Virtual Reality is a science based on the use of computers and other devices, whose purpose is to produce an appearance of reality that allows the user to have the sensation of being present in it. It is achieved by the computer generation of a set of images that are contemplated by the user through a device called viewer.

In our case the Visor are a new pair of glasses developed by Oculus VR called "Oculus Rift". The development version that we rely on for the project, pending the release of the commercial version, has the following characteristics:


At Radikal Dreamers we have clearly seen the possibilities of the application of this technology in the field of cultural and tourist promotion, and therefore in recreation areas in museums.

With the addition of the new Directx 11 drivers and attached electronic devices, you can make the immersive experience very similar to a real one and can fool our senses.

The glasses allow a 360 ° peripheral vision. To make the most realistic recreation Radikal Dreamers has managed to replicate our body through an avatar within a virtual environment reproducing our body movements (within limits) using Kinect technology. With this device we can recreate movements of the most important joints such as shoulders, knees, elbows, ankles and wrists.

In addition to the immersion achieved with Kinect, software-enabled electronic devices can be used that allow us to actívate from a vibrator in the user's chair, to a fan for the sensation of movement or pneumatic / hydraulic systems to make movements feel more abrupt.

On the other hand it is possible to parameterize the software through an external control panel to adapt the experience to all audiences.


What we offer in Virtual Reality?